Le professeur Stéphane Bouchard est heureux d'obtenir une subvention qui permettra de développer un programme de réalité virtuel pour aider les joueurs pathologiques. (Photo: Yannick Boursier)
La cyberpsychologie au service de la lutte au jeu pathologique
L'Université du Québec en Outaouais (UQO) développera un nouveau programme pour tenter d'aider les personnes aux prises avec le jeu pathologique.
La Fondation de l’UQO a reçu une subvention de 600 000$ de la fondation Mise sur toi, la fondation créée par Loto-Québec pour lutter contre le jeu pathologique. Cette subvention sera utilisée pour la recherche en cyberpsychologie.
«On va développer un environnement de réalité virtuel pour la prévention et le traitement du jeu pathologique, explique le professeur Sébastien Bouchard. Comme toutes les dépendances, c'est facile de refuser à froid, mais c'est plus difficile dans le contexte.»
Comme il est difficile de partir avec une personne qui subit un traitement pour l'amener dans un casino ou devant une machine vidéo-poker pour tester sa volonté, la réalité virtuelle viendra régler cette situation.
«Quand on met le joueur dans le contexte du jeu, les émotions prennent le dessus et la logique ne tient plus, souligne M. Bouchard. La beauté de la réalité virtuelle, c'est que si ça va mal, on enlève le casque et la personne n'a rien perdu.»
L'environnement virtuel est présentement en cours d'élaboration par le groupe de travail formé de gens de l'UQO, de Jellinek et de représentant de Québec. «Ce qu'on va faire va fonctionner autant pour les casques de réalité virtuelle que pour la voûte, indique Stéphane Bouchard. Dans un an, un an et demi, on devrait être à l'étape des tests.»
Le but de M. Bouchard est de pouvoir partager le programme de réalité virtuelle gratuitement avec tous les organismes et centres reconnus qui le désirent dans un maximum de quatre ans. «On veut retourner à la communauté», mentionne-t-il.
Effet boule de neige
Cette aide de la Fondation mise sur toi aura un grand impact sur le jeu pathologique, puisque l'UQO n'aurait pas pu développer le programme sans cette subvention. Mais ça aidera aussi le programme complet de cyberpsychologie.
Une partie de la somme servira à développer encore plus la voûte qui est installée à l'UQO depuis la fin janvier. Cette voûte, unique au Québec, permet de placer une personne dans la réalité virtuelle complète avec des projections sur les six faces du cube.
«C'est ce qui est intéressant avec la subvention, confirme M. Bouchard. Ça aura un effet boule de neige pour aider les autres projets. Avec la subvention, on va pouvoir compléter la construction de la voûte. On va pouvoir y ajouter du son notamment.»
Déjà un programme de traitement sera lancé cet été pour aider les gens qui ont une grande timidité. Et dès septembre, la voûte sera utilisée pour des projets de recherche.